John Romero y su opini贸n sobre el PC Gaming 馃憞


En una reciente entrevista John Romero, uno de los eternos iconos de la industria del videojuego, creador de los FPS como genero, y de DOOM y Quake entre otras joyas, dio su opini贸n sobre el eterno y manido debate sobre la guerra entre los compatibles聽 y las consolas. “El PC siempre ser谩 mejor que las consolas.

As铆, sin vaselina ni aditivos.聽 Sin pelos en la lengua al respecto, afirmo categ贸ricamente que“el PC nunca morir谩, las consolas si”.聽Que pr谩cticamente la totalidad de su carrera la haya desarrollado en el 谩mbito del PC, por supuesto que cuenta para afirmar con rotundidad como lo hizo el, pero aun as铆 hay mas matices que legitiman su afirmaci贸n, y bajo la objetividad del jugador que no gusta del fen贸meno fanboy,聽existen argumentos de mas para apoyar la idea.

Bien es cierto, (y lo hemos tratado en esta web) que hay razones, argumentos o dem谩s recursos imaginativos, para decidirse antes por un compatible que por una consola, eso ya lo sabemos. Pero las palabras de Romero abren ya el debate sobre como es posible que las consolas si puedan desaparecer y no as铆 el PC. Vamos a tratar de exponer en que se cimenta esta afirmaci贸n en 2 煤nicos puntos con un nexo en com煤n; la plataforma 煤nica.

Revisiones de hardware, el camino hacia una plataforma 煤nica

PS4 Pro y Xbox One X, han hecho historia siendo las primeras consolas, que en apenas unos pocos a帽os de vida, han tenido sus revisiones de hardware en forma de modelos mas potentes. Nunca antes se hab铆a visto esto a nivel de sobremesa y esto ha pillado al consolero por sorpresa.

Si el desembolso por un consola actual es mas que notable, ver que lanzan una versi贸n posterior mas potente, ya es motivo de mosqueo por ser un movimiento despiadado hacia el consumidor.聽 Es por eso y por otras razones, por lo que es probable que estemos ante las ultimas generaciones de consolas como tal, y todo el videojuego futuro se desv铆e hacia una plataforma 煤nica de cada compa帽铆a.

Si a eso le unimos, que las actuales consolas comparten arquitectura聽 con el PC, nos damos cuentas que la consola como tal va a desaparecer si o si.

Juegos en Streaming, el聽“Netflix” jugable al caer

El ya desaparecido Onlive abri贸 el camino. Una plataforma de juegos online, ejecutada en la nube, que hacia que no fuera necesario disponer de consola o un PC para jugar. Simplemente te suscrib铆as mensualmente y comprabas tu juegos para jugarlos al instante, una idea de ensue帽o.

Bien es cierto que no ha cuajado como se esperaba, pero no quiere decir que no sea una idea de futuro. Tener una plataforma como Netfilx a nivel videojuego, conlleva que la consola en cuesti贸n no tenga que ejecutar el juego propiamente dicho, por lo tanto con una 煤nica revisi贸n de esta, como habl谩bamos en el anterior punto, seria suficiente. En PC no distar铆a de ser distinto, aunque gracias Steam y otras plataformas de distribuci贸n, el efecto estar铆a minimizado.聽 Eso si, jugar sin tener que descargar nada, y con la m铆nima capacidad de proceso, seria la ca帽a.

Como veis, es un escueto resumen que da verosimilitud a la lapidaria fase de Romero. Pueden existir mas motivos para pensar que las a las consolas le quedan cuatro telediarios (Precio de consolas y juegos, consumidor harto de revisiones, juego online en PC…), pero ya sab茅is por donde van todas.

No pocas son las personalidades de la industrias que han opinado que las consolas est谩n a punto de desaparecer como tal, y a tenor de como esta el percal, no van mal encaminadas. El PC por lo tanto se vislumbra como la plataforma de futuro a medio y largo plazo en este impas y tiene visos de serlo totalmente si las compa帽铆as se decantan en un futuro por “consolas 煤nicas”.

As铆 pues, si amigo Romero, el PC nunca morir谩…


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